Lighting Mastery
4.13 虚拟照明与3D预可视化:数字预照明工作流
使用Blender、set.a.light 3D和Unreal Engine进行高级3D照明仿真,用于虚拟照明设计和现实世界匹配。
作者 Daoming
2024/6/25
虚拟照明与3D预可视化:数字预照明工作流
内容待添加 - 本文将探索数字照明设计和预可视化技术。
文章大纲
1. 3D照明软件概述
- Blender照明仿真能力
- set.a.light 3D专业功能
- Unreal Engine实时渲染
- Cinema 4D照明工具
- 软件比较和选择
2. 虚拟到现实工作流
- 3D环境建模
- 灯具数据库集成
- 现实世界测量匹配
- 色温准确性
- 功率输出仿真
3. LED体积集成
- 虚拟现实照明技术
- 实时照明调整
- 相机跟踪集成
- 虚拟与实际之间的色彩匹配
- 混合照明方法
4. 准确性和验证
- 虚拟vs真实照明比较
- 测量验证协议
- 色彩准确性评估
- 阴影和高光匹配
- 客户展示技术
本文结构已准备好进行深入内容开发。